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HecK

Displacement: Risoluzione Mappa?

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sto facendo un vetro "rigato" per la gioia del mio piccì al momento del raytracing!

Vorrei porvare a rigare il vetro usando prima una mappa rigata con il BUMP,

poi con il ... ehm ... displacement.

Contando che la scena e in scala 1:1 e il vetro c.a. 1m ...

che dimensioni/risoluzione mi conviene considerare per la JPEG?

Per la risoluzione direi 72 (visto che per Max quello che conta sono i pixels)

ma per le dimensioni? :blink2:

Il render è grandicello 2000px e il vetro è in primo piano ...

graZZZie :hello:

PS: non cerco un risultato "scientificamente" reale ... ma d'effetto


Modificato da HecK

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