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Vetro In Final Render

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Se state usando Final render della Cebas B) ,in 3ds max 7 ho fatto degli esperimenti sullo shader FR-GLASS per vedere il tempo di rendering in una scena complessa, trovando che i tempi sono esageratamente lunghi per una animazione :wallbash: ;

consiglio di fare il materiale vetro con gli strumenti base. ;)

Fatemi sapere il vostro riscontro

grazie.

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Beh..dove sono le immagini degli esperimenti? :hello:

eheheh...comunque sia se ti leggi qualche mia risposta vecchia in questo forum troverai che ho sempre sconsigliato di usare fR-glass come materiale perché non si comporta in maniera corretta nelle rifrazioni. Può essere comodo da usare per i materiali lontani che si vedono poco nella scena perché non calcola e non ha i paramtri di assorbimento delle riflessioni e rifrazioni. ;)

AsDsA

:)

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