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Vincoli Sugli Assi X Saldatura Vertici In 3ds Max


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Salve devo saldare insieme due mesh create tramite specchia istanza.

il problema è che la mesh è piena di vertici molto vicini tra loro,il modificatore usato è oggetto poligonale modificabile.

esiste un vincolo che fa in modo di non saldare i vertici che si trovano nell'asse y z e saldare solo quelli sull'asse x?

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