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Reactor


fuffy
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devi intanto applicare all'oggetto tenda bidimensionale il modificatore cloth poi attivi una cloth collection dalla barra di reactor e ci includi l'oggetto tenda. Nel modificatore cloth vai a livello sub-oggetto vertice e selezioni i vertici superiori fissandoli con il pulsante fissa vertici o attacca al corpo rigido se quest'ultimo è presente. dal pannello proprietà di reactor dai una massa all'oggetto ed avvia la simulazione con i parametri del modificatore regoli l'elasticità, la densità del corpo e la resistenza all'aria, fai alcune prove variando di volta in volta i parametri fino a che non sei soddisfatto. spero ti sia di aiuto ciao

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