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ringhino3d

Problema Con Reference Su Maya

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Allora ci ho perso una nottata ed ora non ci capisco più una mazza.

Ho preparato 5 modelli da caricare su un terreno tipo mappa essendo grossini ho pensato di caricarli in una scena come reference, fino a qui tutto bene, li metto in posizione scalo, sposto ruoto, tutto Ok.

Poi dato che li devo anche animare un pochetto ci applico un modificatore Bend, e qui sbrang mi applica ad alcune parti dei modelli l'initialshading group e quindi mi renderizza tutto grigio. ??????? :eek:

Io non ho capito perche, non ci sono errori di mapping e gli shader sono tutti con il loro nome precisino.

Bha se qualcuno sa spiegarmi o a qualche idea per risolvere questo problema.

Ciao a tutti e grazie in anticipo.

ring.

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