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Mapping In Real Scalein Max6

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Continuo a provare ma non riesco a trovare la soluzione...come scalare una texture con max 6?..considerate che da soli 5 giorni ho iniziato ad usarlo...quindi immaginate che casino ho in testa...inoltre ho un altro problema, come evitare l'eccessiva diffusione del colore di un oggetto?..mi spiego meglio...metto un pavimento ed il suo colore si diffonde per tutta la stanza colorando le pareti che in realtà dovrebbero essere bianche...grazie anticipatamente a tutti coloro che vorranno aiutarmi...

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dunque fai una ricerca sul forum utlizzando le parole "uvwmap" (info per le texture) e una con "color blending" (per trasmissione del colore). Ti consiglio di cercare anche nell'area download qualche tutorial. :D

Ti anticipo che per settare le dimensioni della texture devi applicare un modificatore uvwmap.Per il color blending è più lunga ti rimando alle discussioni.


Modificato da Iperpaolo

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