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Albertorrr

Creazione Biped

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Ciao a tutti.

Volevo sapere alcune cose, con 3d studio max una volta creato il biped dal menu create e poi system.

Per inserire la pelle e/o i vestiti come si fa?

Ci vuole un programma in più adatto alla modellazione del corpo e all'aggiunta di particolari? O si fa tutto con 3d studio max?

Grazie

Alberto

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Ci vuole un programma in più adatto alla modellazione del corpo e all'aggiunta di particolari?

Il biped e` solo lo scheletro, prima devi modellare qualcosa poi crei il biped

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La modellazione del corpo da cosa la potrei estrapolare?

Partendo sempre da una forma geometrica di base?

Se si come faccio a metterla in collegamento con lo scheletro?

Grazie

Albertorrr

P.S.:3d studio max quando faccio la creazione dello scheletro da system, poi mi fa scegliere anche se maschio o femmina o classico, una volta scelto lo scheletro prende forma, è da lì che devo modellare?

Scusate se sono del tutto disinformato...


Modificato da Albertorrr

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La modellazione del corpo da cosa la potrei estrapolare?

Partendo sempre da una forma geometrica di base?

Se si come faccio a metterla in collegamento con lo scheletro?

Grazie

Albertorrr

P.S.:3d studio max quando faccio la creazione dello scheletro da system, poi mi fa scegliere anche se maschio o femmina o classico, una volta scelto lo scheletro prende forma, è da lì che devo modellare?

Scusate se sono del tutto disinformato...

Il biped serve solo per animare il modello, non devi partire da quello per modellare un corpo.

Per modellare un corpo ti servono dei disegni di riferimento (blueprint) fronte/lato/retro da mettere nelle rispettive finestre poi prendi un box e cominci a tagliare/estrudere le facce seguendo i disegni.

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