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rilessione sfondo 3ds


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Primi passi con 3ds Max e Arnold, avrei un quesito probabilmente basilare sugli sfondi di arnold
Ho creato questo modello, del quale dovrei tirare fuori una scena semplice con i due lati di questa medaglia.
Come faccio ad avere l'effetto riflessione del metallo, senza che mi rifletta quella riga dell'orrizonte dello sfondo?
Grazie in anticipo a chiunque dedicherà un secondo ad aiutarmi
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Edited by carabine
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In realtà lui già sta riflettendo, ma non lo sfondo dietro la moneta, lo sfondo davanti la moneta.

Per creare quello che tu pensi voglia creare devi posizionare una luce con la giusta angolazione rispetto alla visuale della camera.

Oppure assegni un hdri alle riflessioni, non conosco Arnold quindi non so come farlo tecnicamente con Arnold.

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1 ora fa, fedor ha scritto:

In realtà lui già sta riflettendo, ma non lo sfondo dietro la moneta, lo sfondo davanti la moneta.

Per creare quello che tu pensi voglia creare devi posizionare una luce con la giusta angolazione rispetto alla visuale della camera.

Oppure assegni un hdri alle riflessioni, non conosco Arnold quindi non so come farlo tecnicamente con Arnold.

Intanto grazie per la risposta, si lo so che lui sta correttamente riflettendo in questo momento, vorrei solo evitare la riga in cui mi riflette il tterreno di fronte

 

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