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E' un po' che non pubblico materiale sul portfolio. Sono stato impegnato nella realizzazione del primo livello di questo nuovo videogioco, che però è fermo per mancanza di finanziamenti. Ho collaborato con il team di sviluppo (Raffaele Ariano e Massimo Puddu) per portare alla luce questa ambientazione. Mi è stata lasciata carta bianca per quanto riguarda la concept art e l'environment design, quindi sotto il profilo visivo ho gestito tutto io. L'idea del gioco è di immergere il giocatore in un ambiente surreale, facendogli attraversare portali che lo catapultano in luoghi diversi della scena per risolvere enigmi esplorativi... Realizzato con: Maya LT; Substance Painter; GIMP; Marmoset; Unity
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