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problema con zbrush


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Ciao a tutti,

 

ho un piccolo problemino con zbrush , usandolo da poco non sono ancora molto esperta!

 

praticamente importo da chino un anello serpente , pero una volta che vado ad aumentare i poligoni per lavorare poi meglio sulla texture,  zbrush mi fa delle modifiche sulla 'oggetto come se volesse unire delle parti..... perché ???

 

non so se mi sono spigata bene , allego foto 

 

grazie in anticipo 

Schermata 2021-09-09 alle 15.32.33.png

Schermata 2021-09-09 alle 15.32.52.png

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2 ore fa, Giulia Cerfagli ha scritto:

Ciao a tutti,

 

ho un piccolo problemino con zbrush , usandolo da poco non sono ancora molto esperta!

 

praticamente importo da chino un anello serpente , pero una volta che vado ad aumentare i poligoni per lavorare poi meglio sulla texture,  zbrush mi fa delle modifiche sulla 'oggetto come se volesse unire delle parti..... perché ???

 

non so se mi sono spigata bene , allego foto 

 

grazie in anticipo 

 

 

Chino sarebbe rhino?

 

In ZBrush aumenti i poligoni con DIvide o hai utilizzato Dynamesh?

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Immaginavo... dynamesh può causare problemi simili. DI solito i tentativi da fare sono:

aumentare la risoluzione di dynamesh

dividere la mesh in polygroups e poi utilizzare dynamesh spuntando l'opzione "groups"

distanziare i poligoni problematici ma evidentemente questo non è fattibile nel tuo caso.

 

Prova intanto le prime 2 soluzioni.

Se poi si può ottimizzare la mesh in Rhino e predisporla per un uso ottimale con Zbrush non lo so perchè purtroppo non conosco Rhino

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