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Solidify modifier e texture


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Ciao a tutti,

scrivo questo post perchè nonostante abbia visto tutorial sull'applicazione di materiali ai lati di un oggetto estruso tramite il solidify modifier, continuo a non riuscire a farcela e questo comincia a crearmi qualche perplessità sull'uso del modifier (che tra l'altro uso spesso).

 

Ho trovato un semplice tutorial ma fa l'esempio con i colori, senza texture e funziona, ma quando provo a farlo con le texture non riesco.

 

Potreste gentilmente darmi un aiuto?!?

 

Grazie mille

Carmelo

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  • 2 weeks later...

Ciao, 

sto provando ma senza risultati. Pensavo fosse un problema di mappatura uv ma sto provando in tutti i modi e ancora non riesco.

 

Allego un modello di esempio con una texture applicata. Potete vedere dove sbaglio?

 

Grazie mille!

 

https://www.dropbox.com/s/01sdu0vxyb71c4y/solidify modifier.blend?dl=0

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Hai ragione, nel mio test avevo usato la mappatura checker che evidentemente è una procedurale 3D e quindi le coordinate erano generate dalla mappa.

Con una texture 2D invece il tuo problema rimane.

 

Ho fatto delle ricerche e non mi sembra che ci sia un modo, ad oggi, di farlo senza applicare il modificatore.

Ho provato con il nodo mapping ma senza particolari fortune.

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