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Modellazione Volto In Lowpoly

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ciao, volevo iniziare il tutorial scritto da Karonte per la Modellazione Di Un Volto In Lowpoly e nella frase "selezioniamo tutti i vertici della parte superiore del cilindro e li fondiamo in modo da creare una punta" come si fa a fondere i vertici? li devo avvicinare tutti in modo che "sembrino" uno solo? Scusate se la domanda è banale ma ho appena iniziato con 3ds Max.

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Non ho letto il tutorial, ma penso che intenda di usare il comandino "collapse" (in suboggetto "vertex" vai a "edit geometry", il secondo tasto).

Il comando "collapse" non sovrappone i vertici, ma li "fonde" in uno unico.

Bye!

alb :TeapotBlinkRed:

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