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stoke MX in 3dsmax


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Buongiorno a tutti, 

apro questa discussione per chiedere delle delucidazioni sull'utilizzo della plug in STOKE MX di Thinkbox, ho guardato velocemente qualche tutorial e mi sembra un plug in molto interessante e che mi attira molto; vengo al dunque chiedendo come funziona la fase di renderizzazione del risultato finale statico per esempio inserito in una scena precedentemente modellata. E' una cosa fattibile? oppure non è pensabile usare l'effetto di stoke all'interno di una scena modellata?

grazie anticipatamente.🙂 

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