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PolyDamage v1.5 per 3ds max


Marcello Pattarin

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Inviata (modificato)

Ciao Pix... Ho provato la prima versione e già ci facevi cose interessanti... certo non tutto tutto... ma sempre meglio di dover metterci le mani sopra ai poligoni per rovinarli..  ora la nuova versione l'ho installata e a una prima occhiata è più semplice perchè interattiva... 

fare cose come queste comunque è semplice.. ( Pozzo e Pavimentazione ) con la precedente versione... 

 

001_PolyDamage 3ds max.JPG

Modificato da Marcello Pattarin
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Grazie per il riscontro Marcello . Si immagino che funzioni bene per i tipici mattoni/pietre che vengono utilizzati nella maggior parte dei render, se poi si vuole ottenere qualcosa di più ricercato o particolare lo farei comunque a mano.

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