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Problema esportazione obj


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Salve, ho dei problemi con un obj lavorato ed esportato con maya.

Nella scena di lavoro nessun problema visibile, ma se apro l'obj in maya o altri software ci sono dei problemi che cambiano da software in software ma che rendono in tutti casi l'obj inutilizzabile.

Il blocco in questione è stato generato sia con un tracciato illustrator e bevel plus, sia con un polygon cube. In entrambi i casi ho usato le boolean per creare i fori più grandi e le incisioni dei cerchi che si intravedono.

Ho cancellato la storia delle modifiche e non mi sembrano esserci problemi con le normali.

Uso maya 2018 con licenza studente, il problema si verifica anche esportando in stl.

Quale potrebbe essere il problema? 
Grazie mille

obj importato in altro sw.jpg

obj importato in maya.jpg

oggetto nella scena.jpg

 

 

EDIT:

Ho risolto triangolando l'intero oggetto. Ora l'oggetto esportato viene visualizzato correttamente in tutti gli altri software.

Edited by MmonkeyDX
risolto
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