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Differenza di colore dopo applicazione di normal map


Nespola71

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Buongiorno a tutti,

il mio problema : ho  creato un materiale, l'ho duplicato e a quest'ultimo ho applicato una normal map.

Come potete notare il colore cambia; più aumento il valore di bump più diventa scuro....   (sul braccio vicino alla linea blue)

da principiante mi chiedo se questo comportamento  sia normale   e come evitarlo.

grazie in anticipo

ale

2021-06-18.jpg

prova.jpg

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bn-top

ciao, guarda non saprei, il colore in teoria non dovrebbe cambiare particolarmente, puoi provare a vedere che non ci siano problemi di sclature strane su alcune mesh, o qualche riflessione nel materiale. Così senza altre informazioni e senza avere sotto mano il materiale sono senza idee.

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ciao e grazie della risposta,

 

mi hai dato l'input per approfondire il problema

Ia mappa non aveva il valore gamma corretto.

Al momento dell'importazione bisogna sovrascriverlo a un valore 2.2  (lil valore di i partenza è 1,0 ma se usi la virgola e scrivi 2,2 non funziona). Oppure basta usare VRayBitmap che fa la conversione in automatico.

 Grazie ancora e buona giornata.

PS: credo che il problema era questo ma se avete altre idee son ben accette

 

 

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