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V-Ray Sky e Riflessioni Ambientali


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Ciao a tutti

 

Sto facendo degli esperimenti per illuminare un interno con ampie vetrate usando V-Ray Sun + V-Ray Sky + V-Ray Light Portal. In fase di modellazione ho inserito in scena un tavolino in vetro bianco opaco che riflette in parte (nella zona centrale) la V-Ray Sky (vedere immagine allegata). Ovviamente la parte della superficie del tavolino che riflette la v-ray sky è tutta blu. Esiste un modo per applicare alla v-ray sky una texture (di un cielo con le nuvole per esempio) e ottenere sulla superficie del tavolino le riflessioni della texture applicata (un pò come si otterebbe usando una V-Ray Dome + HDRI)?      

 

 

draft_009.jpg

Edited by xLPx Kaneda
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