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Salve Sono Francesco ho 26 anni ho intrapreso questo bellissimo percorso nel mondo della grafica 3D da poco più di un anno e ne sono rimasto affascinato! Amante dei videogiochi, quindi vi lascio immaginare. Ho sempre seguito questo forum per via dei bellissimi contenuti e informazioni. Oggi però ho deciso di presentarvi e mostrarvi qualche lavoretto; prima di ora non avevo mai mostrato a persone del settore quello che avevo prodotto spero vivamente possa essere interessante per voi, e una giusta motivazione a continuare per me!.😀

Spero di aver scritto e caricato le foto nel modo corretto e nella giusta sezione.

Vi invito a passare per la mia pagina Facebook : https://www.facebook.com/francesco.zughetti dove ho giusto un paio di video fatti in unreal Engine.

Questi "lavoretti" personali sono svolti tutti in 3d max alcuni renderizzati con V-ray altri con I-ray render di Substance Painter. Un unica immagine invece è di una sequenza video di un tunnel abbandonato. Ovviamente le cose prodotte sono frutto di tutorial e corsi rimediati in rete, la mano è che le ha prodotte è mia, mi rendo conto però che non sono ancora in grado di poter creare qualcosa tutto da solo.

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Spraysfondochiaro.jpg

Granata4.jpg

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Spada5.jpg

UsbGrey.jpg

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Ciao! Benvenuto su Treddi e, da quello che ho letto, nell'universo della grafica 3D!!! Complimenti per i risultati raggiunti in un anno di sperimentazioni.  Interessante il tunnel e l'atmosfera che hai generato, ma mi piace soprattutto l'immagine del coltello, mi sembra ben riuscita sia come modello sia come testurizzazione!

Se ti appassiona il settore sei decisamente nel posto giusto, non vedo l'ora di vedere i tuoi prossimi lavori!

 

 

 

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5 ore fa, jayna ha scritto:

Ciao! Benvenuto su Treddi e, da quello che ho letto, nell'universo della grafica 3D!!! Complimenti per i risultati raggiunti in un anno di sperimentazioni.  Interessante il tunnel e l'atmosfera che hai generato, ma mi piace soprattutto l'immagine del coltello, mi sembra ben riuscita sia come modello sia come testurizzazione!

Se ti appassiona il settore sei decisamente nel posto giusto, non vedo l'ora di vedere i tuoi prossimi lavori!

 

 

 

Ti ringrazio molto! il coltello è stato il mio primo passo verso una sperimentazione più elaborata dei modelli che dei materiali in 3ds max e Substance (sia low poly che high poly). Come ho scritto anche nella presentazione la mano che le ha prodotte è la mia, ma solo con l'ausilio di tutorial ho raggiunto il risultato desiderato; Per il coltello e la granata ho seguito attentamente il canale ChamferZone e i suoi video(Utilissimi anche avendo già 4/5 anni) mentre lo spray o la colonna sono invece frutto di un lavoro personale e la differenza si nota. Ma non mi importa ho ancora mooolto da studiare. Mentre invece il tunnel è stato il più complesso che ho realizzato (anche con una sequenza video di 15 secondi) avendo messo in pratica le poche nozioni che avevo appreso di 3ds max substance e unreal engine. Sono felicissimo che l'atmosfera sia interessentante, forse non troppo per via delle particelle di polvere, che anche nel video non si muovono con una giusta fisica e non rendono realistica la scena. Posterò altri lavori e grazie per l'incoraggiamento!

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Posted (edited)
3 ore fa, emilierollandin ha scritto:

Benvenuto!

ps. il bicchiere alto con la cannuccia non mi sembra al livello degli altri (in cui mi piace lo studio dei materiali ecc.), come mai lo hai messo?

Grazie per il benvenuto ! Guarda in realtà il bicchiere è uno dei primissimi lavori svolti interamente in 3ds max e con l'utilizzo per la prima volta di un HDRI e un dome light di Vray che per quanto suona strano un paio di mesi fa non sapevo neanche cosa volesse dire tutto questo. Ho giocato solo un pò con V-ray e "giocare" ovviamente non porta risultati troppo elaborati. Mentre altri lavoretti come lo spray o la colonna fatti 2 mesetti fa con 3ds max e substance mi hanno portato sicuramente a un risultato più gradevole. Quindi per rispondere alla tua domanda, in realtà è stato inserito,solo per far vedere il miglioramento (se c'è) dei lavori svolti. (ah poi ovviamente il liquido all'interno del bicchiere è solamente un solido 😅)

Edited by Francesco Zughetti
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18 ore fa, Francesco Zughetti ha scritto:

Grazie per il benvenuto ! Guarda in realtà il bicchiere è uno dei primissimi lavori svolti interamente in 3ds max e con l'utilizzo per la prima volta di un HDRI e un dome light di Vray che per quanto suona strano un paio di mesi fa non sapevo neanche cosa volesse dire tutto questo. Ho giocato solo un pò con V-ray e "giocare" ovviamente non porta risultati troppo elaborati. Mentre altri lavoretti come lo spray o la colonna fatti 2 mesetti fa con 3ds max e substance mi hanno portato sicuramente a un risultato più gradevole. Quindi per rispondere alla tua domanda, in realtà è stato inserito,solo per far vedere il miglioramento (se c'è) dei lavori svolti. (ah poi ovviamente il liquido all'interno del bicchiere è solamente un solido 😅)

il bicchierozzo così penso che lo abbiano fatto tutti nella loro vita per test, è un classicone

Edited by emilierollandin
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