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Anticipazioni Retopology in 3ds max


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Bisogna vedere cosa si intende per retopology.

Gli esempi che hai postato sono una redistribuzione casuale dei poligoni visivamente pi√Ļ ordinata. Se a un artista di ZBrush dicevi di fare una retoplogy definitiva del suo modello non usava Zremesher, ma probabilmente apriva 3ds Max, Maya o simili e se la faceva a mano.

Gli attuali algoritmi di retopology non si limitano a spargere a caso dei quadrati come succedeva fino a poco tempo f√†, ma provano ad analizzare la mesh per applicare una topologia il pi√Ļ possibile corretta visto che le regole che governano loop ngon tris ecc... sono¬† ormai consolidate.

Nell'esempio che si vede nel video di 3ds Max la topologia è fatta ad arte e sembra seguire i nuovi algoritmi, però l'oggetto è abbastanza semplice quini ancora è presto per dirlo.

 

Poi se uno il reropo lo usa per trasformare in quadrati l'ammasso di tringoli di una scansione è un altro discorso, a quel punto vanno bene anche gli esempi che hai postato ,ma probabilmente anche qualche modificatore di 3ds Max

 

Edited by Pix
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24 minuti fa, Pix ha scritto:

Nell'esempio che si vede nel video di 3ds Max la topologia è fatta ad arte e sembra seguire i nuovi algoritmi, però l'oggetto è abbastanza semplice quini ancora è presto per dirlo.

 

Se la cava bene anche su oggetti pi√Ļ complessi.. ma ovviamente¬†ora non possono mostrartelo.. e la partita come hai gi√† compreso si gioca sul concetto di cosa e non cosa....¬†pu√≤ fare un retopology... aspettiamo e poi vediamo...¬†

Edited by Marcello Pattarin
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18 minuti fa, Marcello Pattarin ha scritto:

Se la cava bene anche su oggetti pi√Ļ complessi.. ma ovviamente¬†ora non possono mostrartelo.. e la partita come hai gi√† compreso si gioca sul concetto di cosa e non cosa....¬†pu√≤ fare un retopology... aspettiamo e poi vediamo...¬†

Appunto. Se il nuovo tool è qualcosa di simile agli esempi fatti da @xforte è sicuramente una delusione, ma se invece ti restituisce una topologia con i loop nei punti giusti è sicuramente uno strumento potente perchè ti permette di risparmiare ore di lavoro, al limite ci sarà da apportare qualche  correzione solo nei punti piu ostici.

3ds Max non sarà sicuramente il primo a disporre di un retopòology di ultima generazione, ma non è da molto che questi strumenti sono sul mercato, quindi non mi sembra che abbia perso molta strada rispetto alla concorrenza

 

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11 ore fa, Pix ha scritto:

Appunto. Se il nuovo tool è qualcosa di simile agli esempi fatti da @xforte è sicuramente una delusione, ma se invece ti restituisce una topologia con i loop nei punti giusti è sicuramente uno strumento potente perchè ti permette di risparmiare ore di lavoro, al limite ci sarà da apportare qualche  correzione solo nei punti piu ostici.

3ds Max non sarà sicuramente il primo a disporre di un retopòology di ultima generazione, ma non è da molto che questi strumenti sono sul mercato, quindi non mi sembra che abbia perso molta strada rispetto alla concorrenza

 

beh se max farà quello che dici allora tanto di cappello ,le ultime tre immagini appartengono a  top player nel reverse come geomagic design x e l'esempio è della release 2019,ovviamente hanno anche degli strumenti per reverse manuali,questa prova era esclusivamente one click

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l'ho provato in beta e mi sono divertito.... consumava un po di ram... spero che lo abbiamo migliorato su quel fronte... per il resto ha 3 modalità di azione e ci puoi fare diverse cose... dalla retopology classica.. alla modellazione boolena... quindi ci va perso del tempo.. per capire come ragiona.. 

può essere un installer a parte... tipo questo.. se avete il contratto attivo penso che ve lo manderanno presto.... 

retopo.JPG.ff5a234de0e39b223792d6f2da5387fb.JPG

Edited by Marcello Pattarin
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1 minuto fa, Marcello Pattarin ha scritto:

l'ho provato in beta e mi sono divertito.... consumava un po di ram... spero che lo abbiamo migliorato su quel fronte... per il resto ha 3 modalità di azione e ci puoi fare diverse cose... dalla retopology classica.. alla modellazione boolena... quindi ci va perso del tempo.. per capire come ragiona.. 

può essere un installer a parte... tipo questo.. se avete il contratto attivo penso che ve lo manderanno presto.... 

retopo.JPG.ff5a234de0e39b223792d6f2da5387fb.JPG

Se non lo avessi attivo non mi avrebbero mandato la 2021.3¬†ūüėČ

www.rendertofuture.com

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1 minuto fa, Manuel84 ha scritto:

Se non lo avessi attivo non mi avrebbero mandato la 2021.3¬†ūüėČ

intendevo per gli utenti della Indie... non ho mai capito se gli aggiornamenti arrivano pure li o no... ho chiesto ma nessuno mi ha saputo rispondere.. tu sei indie ?? 

Edited by Marcello Pattarin
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In questo momento, Marcello Pattarin ha scritto:

intendevo per gli utenti della Indie... non ho mai capito se gli aggiornamenti arrivano pure li o no... ho chiesto ma nessuno mi ha saputo rispondere..

Ah ok, boh in teoria √® un account come gli altri¬†ūü§∑‚Äć‚ôāÔłŹ

www.rendertofuture.com

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7 minuti fa, Manuel84 ha scritto:

Ah ok, boh in teoria √® un account come gli altri¬†ūü§∑‚Äć‚ôāÔłŹ

in teoria si... ma ho chiesto a un utente qui su treddi che era in Indie e lui mi aveva detto che aveva la 2021 normale .... bo??? mi sembra strano in effetti..¬†ūüôĄ¬†perch√® su fb.. mi han detto che √® uguale alle altre... 2021.1 - 2020.2 etc....

 magari se qualcuno ha la Indie e ci da conferma... cosi sveliamo il mistero... 

 

Edited by Marcello Pattarin
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Finalmente un retopology! Io ho usato in questi anni diversi plug-in per armonizzare i poligoni specialmente nella modellazione del terreno. Lo provero'.

Per quando riguarda Indie non ho avuto nessuna notizia da parte di Autodesk. Nonostante l'abbonamento. Altro caso sono le informazioni su "3ds max Interactive" esiste ma nessuno parla di questa versione simile a un Lumion... si vedrà...

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8 ore fa, Giovanni Barbagallo ha scritto:

Finalmente un retopology! Io ho usato in questi anni diversi plug-in per armonizzare i poligoni specialmente nella modellazione del terreno. Lo provero'.

Per quando riguarda Indie non ho avuto nessuna notizia da parte di Autodesk. Nonostante l'abbonamento. Altro caso sono le informazioni su "3ds max Interactive" esiste ma nessuno parla di questa versione simile a un Lumion... si vedrà...

Se nella Indie c'è la 2021.2, dovrebbe arrivare anche la 2021.3....e il retopo...... prova a vedere nel tuo account autodesk se c'è qualcosa da scaricare...

Ora che versione stai usando ? 2020? 2020.1 ? o 2020.2 ?

Per 3ds max Interactive credo ho avuto sempre poco tempo da dedicargli ... è li e non l'ho mai usato... lo confesso... se non un avvio per vedere se partiva.

Edited by Marcello Pattarin
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12 ore fa, Marcello Pattarin ha scritto:

l'ho provato in beta e mi sono divertito.... consumava un po di ram... spero che lo abbiamo migliorato su quel fronte... per il resto ha 3 modalità di azione e ci puoi fare diverse cose... dalla retopology classica.. alla modellazione boolena... quindi ci va perso del tempo.. per capire come ragiona.. 

può essere un installer a parte... tipo questo.. se avete il contratto attivo penso che ve lo manderanno presto.... 

retopo.JPG.ff5a234de0e39b223792d6f2da5387fb.JPG

mi fai vedere come esce la "mano"

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49 minuti fa, Marcello Pattarin ha scritto:

Se nella Indie c'è la 2021.2, dovrebbe arrivare anche la 2021.3....e il retopo...... prova a vedere nel tuo account autodesk se c'è qualcosa da scaricare...

Ora che versione stai usando ? 2020? 2020.1 ? o 2020.2 ?

Per 3ds max Interactive credo ho avuto sempre poco tempo da dedicargli ... è li e non l'ho mai usato... lo confesso... se non un avvio per vedere se partiva.

Ma c'è un changelog di questo aggiornamento? 

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