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Texture High resolution su modello Low Poly


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Ragazzi avete presente ZBrush?? 
Può creare un modello Low Poly con UV, aumentare il numero di poligoni (fino ad 1 mln😱😱) per dipingere il modello, ed infine assegnare la texture in alta risoluzione al modello 3d in bassa risoluzione, eliminando infine la versione in alta risoluzione.
C4D può fare questo?????

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Si parla di baking texture, render to texture (3dsmax)  ecc. Probabilmente dovresti trovare in rete molte risorse se cerchi con le parole precedenti:

 

 

 

 

ecc.

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