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Vray light subdivs disattivo in vray next 5


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Salve a tutti!

è normale che nel nuovo v-ray next 5, nel v-ray light lister, l'opzione per modificare il numero di "subdivs" delle luci sia bloccato e non si possa cambiare il valore preimpostato? Nel vecchio v-ray c'era l'opzione "use local subdivs" nel pannello Global dmc, e anche questa voce è scomparsa.

Come faccio a poter regolare manualmente le luci (ed eventualmente i materiali)

Grazie!

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14 ore fa, wildchild ha scritto:

Salve a tutti!

è normale che nel nuovo v-ray next 5, nel v-ray light lister, l'opzione per modificare il numero di "subdivs" delle luci sia bloccato e non si possa cambiare il valore preimpostato? Nel vecchio v-ray c'era l'opzione "use local subdivs" nel pannello Global dmc, e anche questa voce è scomparsa.

Come faccio a poter regolare manualmente le luci (ed eventualmente i materiali)

Grazie!

Ecco la risposta dall'help di vray:

 

Some DMC parameters are hidden from the V-Ray 5 UI. The most optimal values for them are set by default and they do not need to be changed in the majority of setups.

However, DMC parameters as well as materials and light subdivs which are hidden from the UI can still be accessed and modified via maxscript.

www.rendertofuture.com

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1 ora fa, wildchild ha scritto:

Grazie per la risposta, gentilissimo!

Quindi questi parametri sono già settati per una resa ottimale...chissà a quali parametri delle "vecchie versioni" corrispondono...🤔

Se non è chiedere troppo, per poter modificare via maxscript questi valori, che passaggi dovrei fare? 

Grazie mille! 😀

Non saprei come fare, devi provare a googlare e vedere se trovi qualcosa di già pronto. 

Se non ricordo male non corrisponde a parametri precisi ma imposta da solo le suddivisioni di luci e materiali in base ai parametri di render impostati

www.rendertofuture.com

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Non ho la versione 5 quindi non saprei dirti con certezza ma di recente la formula utilizzata è di 16 samples per le luci e gli altri effetti di shading, 0,85 il valore di calcolo adattivo  del DMC e il min shading rate a 6 che funziona da ago della bilancia  tra AA e effetti di shading.

 

Comqunue questa cosa che hanno eliminato i parametri non la sapevo. Per me era giusto tenere nascosti quelli "advanced" per mantenere un interfaccia piu pulita....il punto di forza di vray è proprio la maggiore scelta e versatilita in ogni situazione ma se rendono sempre piu difficile l'accesso alla maggior parte dei parametri possono fare direttamente un motore unico tra vray e corona

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12 minuti fa, Pix ha scritto:

Comqunue questa cosa che hanno eliminato i parametri non la sapevo. Per me era giusto tenere nascosti quelli "advanced" per mantenere un interfaccia piu pulita....il punto di forza di vray è proprio la maggiore scelta e versatilita in ogni situazione ma se rendono sempre piu difficile l'accesso alla maggior parte dei parametri possono fare direttamente un motore unico tra vray e corona

Infatti secondo me stanno sbagliando ... ok mettere delle novità... ma continuare a tirare via per semplificare non è la strada giusta... era meglio l'opzione base avanzata etc etc,, e poi ognuno usa quella che preferisce... tanto diciamocela tutta... chi non vuole usare tutte le opzioni di vray è già su corona...

 

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Esatto è questo il senso del mio discorso.

Io piuttosto avrei unito i menu advanced ed expert (perchè ho sempre trovato inutile dover cliccare 2 volte per mostarre 2 o 3 parametri in piu) e lasciavo all'utente la possibilità di sclegliere i parametri da visualizzare.

 

Però gli sviluppi recenti dei 2 motori con molte cose in comune sembrano portare a un avvicinamento tra i 2...ma magari mi sbaglio

Edited by Pix
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