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Buongiorno, mi sono impegnato nel tutorial della siepe con il metodo scatter su 3DSmax,  in cui si usa l'opacity per ottenere le foglie evitando di avere oggetti troppo pesanti. Ho fatto un piccolo rendering ed il mio PC, un portatile non troppo performante, ci ha impiegato un minuto per finirlo. Per curiosità ho poi modellato una spline contornando la singola foglia, l'ho estrusa ed utilizzando lo stesso procedimento ho creato la siepe, il cui rendering è stato di 15 secondi, decisamente  inferiore quindi alla siepe in cui avevo usato l'opacity. E' una cosa che avevo già notato, difatti mi era capitato di fare alcuni rendering con l'opacity ed i tempi si allungavano di un bel po. 

A questo punto la mia domanda è questa: Il fatto che i tempi si allungano è una questione di hardware, magari di scheda grafica, oppure è così per tutti? Me lo chiedo perchè il tutorial è presentato come una sorta di sotterfugio per diluire il peso del file, che ci sta tutto (la siepe modellata mi ha in pratica ammazzato il pc, che ho dovuto riavviare), però se questa agilità guadagnata ha l'effetto di far allungare i tempi di rendering forse in taluni casi conviene nascondere gli oggetti pesanti mentre si è in fase di lavoro.

Cosa ne pensate?

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