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material editor - materiale di default


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Ciao a tutti,

uso 3ds max 2018 con vray 3.7, quando inizio una nuova scena il material editor di 3ds mi dà di default dei physical material, e ogni volta devo andare a caricare un vraymtl e poi copiarlo in tutti gli altri slot per aver un materliale basico vray da modificare poi all'occorrenza. C'è un modo per settare direttamente un vraymaterial come default al posto del phisical?
grazie

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E' un problema a cui non ho mai dato molto peso quindi non ho mai tenato di risolverlo personalmente, ma penso che quelli che hanno i vraymtl all'apertura dell'editor abbiano modificato manualmente la libreria di default. Una volta che hai customizzato la libreria di dault la salvi e ogni volta che apri l'editor ci sono gli slot customizzati...e la soluzione piu banale che mi viene in mente

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