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Salve,avrei un'altra curiosita'.

vorrei usare come fondale giochi(platform per esempio)un video e non delle foto.

Chiaramente a seconda di come è fatto il video gli sprite dovranno essere messi nel modo giusto,la giusta prospettiva.

non voglio usare foto ma video(per esempio ho un filmato fatto da una certa angolazione di un giardino:il protagonista deve muoversi "sul video"

il punto è il seguente

è fatto male per diversi motivi,ma l'esempio è questo.

come rallenta la moto,rallenta il video o si ferma.

non voglio ora parlare di gamedesign ma della possibilita' su unreal o unity di fare una cosa simile.

grossomodo come procedereste?

 

Un saluto

Sara

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