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problema mappatura floor generator+multitexture


Go to solution Solved by Matteo Drovetto,

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ciao a tutti, ho un problema con la mappatura di un pavimento generato con floor generator+multitexture su 3dsmax 2020+vray.

praticamente il pavimento è composto da listelli di 120x20cm sfalsati ed una volta che applico il modificatore UVW map la maggior parte dei listelli vengono mappati bene sul lato corto ma sul lato lungo (quello della sfalsatura) la texture invece che appiccicarsi in modo corretto si divide e crea un effetto griglia che si ripete su tutto un lato del pavimento.

capisco che non sono stato chiaro ma non so nemmeno come spiegare il problema.

allego delle immagini per rendere meglio il problema, in una delle due ho disegnato in rosso la griglia di cui parlavo sopra.

qualcuno sa come risolvere?

grazie

 

screen2.jpg

screen.jpg

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