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Simpatica canaglia


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Ammetto che non sapevo come chiamare questo progetto personale, da qui il titolo un po farlocco...

Il modello è scolpito in 3dCoat ed i 4-5 milioni di vertici sono colorati con vertex paint, tutto è stato poi importato in blender e renderizzato con Cycles.

Avrei fatto tutto con Blender se non fosse che il mio pc ha una certa eta, e Blender mi soffre molto quando supero i 3-4 miliodi di poligoni, quindi ho cambiato flusso di lavoro e questo è il risultato.

Commenti e critiche sono sempre ben accetti, spero vi piaccia

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