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Porsche 911 Singer vs Porsche 930


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Buongiorno a tutti.

Pubblico una serie di rendering basati su un set (hdri+backplate) scattato in Val d'Orcia (Toscana) pochi giorni fa.

Il soggetto vede due Porsche classiche di cui sono particolarmente innamorato: la Porsche 911 by Singer e la Porsche 930 del 1975.

 

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A scanso di equivoci le auto non sono state modellate da me. La Singer (quella bianca) è di Szymon Kubicki (https://www.behance.net/kubicki3d) mentre la 930 (quella verde) è di Karol Miklas (https://www.behance.net/kmiklas) di cui do credito, sebbene abbia apportato qualche modifica alle mesh come ad esempio gli interni che sulla 930 (quella verde) non erano presenti (la prima è scaricabile gratuitamente, la seconda è acquistabile su sketchfab).

Io mi sono occupato del resto ossia della realizzazione della mappa HDRI e dei backplate (sfondi), della predisposizione dei materiali e della impostazione della scena. 

Il rendering è unicamente basato sulla mappa HDRI. Non esistono altre luci o pannelli di riflessione nella scena. 

Il 99% del tone mapping è interno a Corona con l'ausilio di una LUT che mi sono sviluppato ad hoc. Con ACR (Adobe Camera Raw) ho aggiunto un 20% di Clarity e diminuito il contrasto di 10%. Infine in photoshop ho aggiunto della luce diffusa per conferire un effetto più caldo alla scena.

Software: 3dsmax / Corona / Photoshop

 

Al link artstation https://www.artstation.com/artwork/w6OgoX scorrendo verso il basso trovate la mappa 360 che potete ruotare (non è tonemapped quindi apparità un pò scura ma rappresenta la mappa HDRI reale).

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Tempo permettendo sto preparando una serie di tutorial video che mostrano il processo di creazione di una mappa HDRI e la sua applicabilità all'interno di un software di rendering quale ad esempio 3dsmax e Corona.

 

 

 

Edited by 0utsider
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