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57uno

Modelling Problems

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Non è che sia molto chiara l'immagine, credo che ti si sia "accartocciata" una superficie.

Con che software stai lavorando e con che metodo hai costruito quella superficie?

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se è una poly con mesh smooth

hai 6 facce ognuna con un vertice che converge nello stesso punto punto.

dovresti rimodellare la piega in modo che non covergano tutti in un punto ma almeno su due vertici 3 a 3

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se è una poly con mesh smooth

hai 6 facce ognuna con un vertice che converge nello stesso punto punto.

dovresti rimodellare la piega in modo che non covergano tutti in un punto ma almeno su due vertici 3 a 3

è una spline con edit path

comunque, la soluzione sarà la stessa

ci provo e ti faccio vedere

grazie mille,

57uno

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