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Ciao, volevo condividere i miei progressi con Unreal, ho importato il modello della beretta e l'ho resa utilizzabile creando l'animazione e il sistema di puntamento che può essere provato su dei palloncini.  Ho impostato le simulazioni fisiche con ragdoll che si attiva a seconda delle sollecitazioni (più o meno ?). Ho cercato di determinare quando si cade proni e quando supini e fatto in modo che il personaggio si rialzi con animazioni corrispondenti al caso). E varie altre cosette.  E' inteso per essere usato un gamepad.  Se non lo avete, i comandi tastiera sono: CRTL (estrarre l'arma), SPAZIO (saltare / sparare), WSAD (movimento),  L (torcia elettrica), E (interagire)

 E' solo un area test, il file è solo 200Mb.

 

 https://1drv.ms/u/s!AtBsCW--PWHVvg46SS7qVZ2au4U1?e=SMwXE7

 

 

 

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