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Problema di esposizione della scena


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Salve a tutti,

ho provato a fare diverse ricerche ma non sono riuscito a trovare un argomento simile al mio problema.

Ho realizzato una scena (tipo bar/chiosco) e assegnato luci e materiali partendo da un environment nero. Fin qui tutto ok, esposizione corretta, diverse luci che creano sugli oggetti l'atmosfera che ricercavo, ecc... . 

Ho deciso di provare a mettere il bianco come colore dell'environment e qui, disastro: tutto sovraesposto! Ho compensato l'esposizione globale per ottenere la giusta luminosità della scena, ma ho perso totalmente gli effetti di luce sugli oggetti (es. luce dei faretti che illuminano dall'alto un bancone), quasi come se tutte le luci in scena fossero spente.

Ho provato ad assegnare a tutti gli elementi della scena il modificatore "Arnold Properties" per fare in modo che solo le luci presenti contribuissero all'illuminazione degli oggetti ma, essendo una rappresentazione abbastanza complessa con molti elementi, la gestione è abbastanza difficiele in più, di tutte le luci presenti non tutte me le fa includere per cui non mi risolve il problema. Ho tentato anche modificando diversi setting dell'environment e delle impostazioni di rendering ma nulla!

Sicuramente la mia inesperienza contribuisce a complicare la soluzione.

C'è un modo o un'opzione/funzione che non considero che faccia in modo che il bianco del background non contribuisca all'illuminazione?

Grazie a tutti per l'aiuto.

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