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Riallineare oggetti secondo assi assoluti


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Salve ho disegnato un cubo tramite spline ed estrus, però con un angolo diverso dagli assi assoluti, quindi ruotato, Ora devo modificarlo ma lo modifica sempre secondo quegli assi e viene tutto storto. Come faccio a ruotarlo perfettamente sugli assi assoluti di 3ds max? Grazie

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