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Texture 3D effettive sulle superfici


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Ciao a tutti.

Ho un problema: vorrei applicare su alcune superfici di un mio modello, delle texture 3D (quindi non texture fittizie tipo rendering, ma reale sull'oggetto), perché poi dovrò inviarlo al fornitore per essere fresato su un 5 assi e crearmi poi lo stampo in silicone. Volevo sapere quale tra i seguenti software può essermi d'aiuto (Blender,ZBrush e Rhinoceros) e come si applicano.

Devo praticamente applicare un effetto di rugosità (tipo ad esempio un muro grezzo esterno) su superfici curve di un mio prototipo (superfici abbastanza semplici, non complesse, come ad esempio la superficie curva di un cilindro sformato per intenderci)

Grazie a tutti

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