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Chiazze scure rendering


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Salve a tutti. Sto realizzando la scena di un interno con mental ray, arch e design material e Final Gather. Per l'illuminazione ho usato delle Photometric Light con emissione a punto. La luminosità globale, salvo qualche aggiustamento potrebbe anche andare. Il problema è che pareti e soffitto presentano vistose chiazze scure. Ho provato a guardare i parametri del Final Gather ma credo siano corretti. Vi posto due prove, la prima con il FG precision "draft" ed il secondo con "Medium". Sapreste darmi delle indicazioni sul probabile errore che commetto? Grazie

Final Gather.jpg

prova 31.jpg

prova 32.jpg

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