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semplificare ed esportare correttamente rigify per unity


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Ciao 👋
in questo periodo mi sono imbattuto in un fastidioso problema, ovvero quello di dover semplificare l'armatura ottenuta tramite il rigify per poi esportare il tutto correttamente su unity.
Sull'internet ho trovato un pò di informazioni utili sull'argomento, mai però una documentazione che spiegasse come risolvere l'arcano passo passo, ovvero ossa da cancellare e come ricollegare le varie parentele e così via.

Ora, mi chiedo, ma soprattutto vi chiedo, qualcuno è mai incappato in questo fastidioso problema? Se si, come avete risolto? Se avete una soluzione, potete scriverla manco fosse una ricetta passo passo🙏?

L'unica soluzione valida e veloce che ho potuto trovare, escludendo le varie documentazioni un pò confusionarie, è l'addon auto-rig pro. Probabilmente l'unica?

Edited by nik fiorentino
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