Jump to content
bn-top

Recommended Posts

bn-top

Sono bloccato da 4 giorni a causa di problemi con substance painter. Gli oggetti hanno mappature distorte. Su maya l'aereo low poly ha le uv maps perfette ma una volta che duplico e applico lo smooth le uv maps dell'aereo high poly sono tutte rosse. Ho esportato sia obj che fbx, niente. Con udim attivati e disattivati, niente. Non so come uscirne.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...