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Consiglio Su 3ds Max

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Ciao a tutti,

una domandina al volo.....

sono attualmente impegnato in un render in 3ds Max. Due bicchieri sono poggiati su un piano e ne hanno un altro alle spalle. I materiali sono venuti abbastanza bene, ma come devo comportarmi con le luci? :unsure::wacko:

Il fatto è che per un interno con i muri si sfrutterebbe una luce che entra dalle finestre e le varie omni. Ma qui gli oggetti subiscono già la Global Lighting dell'environment. :unsure:

Come dovrei comportarmi? Che sistema di luci è meglio utilizzare?

Vi allego un'immazine della prospettiva.

Grazie,

;)

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post-1407-1099745912_thumb.jpg

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Secondo me in questi casi si potrebbe usare una target spot per illuminare l'intera scena e una o due luci omni posizionate vicino ai bicchieri per generare caustiche o cose simili

Ciao

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Ecco queste sono due rendering più omeno simili al tuo che fici un bel pò di tempo fa

http://www.nvitalia.com/forum/attachment.p...=&postid=428660

http://www.nvitalia.com/forum/attachment.p...=&postid=428661

Veramente molto belli!!!!!!!!!!!!!!! :eek:

Allora proverò a fare così.

Gazie, appena fatte le varie modifiche vi mostrerò cosa ne esce fuori.

(Speriamo bene :D )

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