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Un buon esercizio ma a livello tecnico lascia un po’ a desiderare.

Il modello non è molto dettagliato (lo si nota sopratutto nei close-up), gli shader sono davvero troppo semplici, così come il lighting. Le animazioni e i movimenti di camera troppo legnose e poco intriganti a la comp (se c’è) non aiuta a rifinire il tutto.

C'è ancora molto da lavorare a mio avviso.

Buon lavoro

 

Cris

 

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@crispa grazie del contributo! Lo spirito è proprio quello di esercitarmi, è stato un primo approccio con blender che vorrei usare per commercial di questo tipo, molto più intuitivo di 3ds a mio parere per impostare le animazioni, inoltre il feedback immediato di eevee mi ha fatto davvero comodo.

Vorrei integrare con vfx ma ci vorrà ancora tempo e dedizione 😆

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