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in 3ds max con mix osso miscelare due colori diversi e applicarli su una mappa , chiedevo è possibile  miscelare anche due materiali (vraymtl) con riflessione diversa? e se si come, grazie, @Marcello Pattarin


Edited by gio54

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scusami ancora, potresti darmi dei consigli come ottenere un effetto spatolato cioè con effetti in alcune macchie più luminose di altre? ho già fatto con vray blender ma non mi escono le macchie più luminose anche se i due materiali mischiati, attraverso una mappa di base , hanno reflect dverse o meglio una opaca e l'altra con riflessione  

49 minuti fa, Marcello Pattarin ha scritto:

in 3ds max... 

1_ il materiale blend mischia due materiali

2_la mappa mix fa la stessa cosa ma con 2 colori o due mappe

 

poi i vari motori di rennder hanno le loro versioni blend mix layer più o meno sofisticate. 

 

 


Edited by gio54

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