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Ciao a tutti, sto realizzando un modello in scala della terra e della iss che ruota intorno ad essa. Ho finito la terra e, con una curva, ho realizzato l orbita della Iss. Il problema è che per vedere la terra correttamente devo mettere (sulle impostazioni della vista, menù N) start a 2000m almeno e invece sul massimo il numero più grande che ci entra tipo 100000000m. Il problema è che dopo che ho creato il primo modulo della iss in scala ho notato che non è visibile e fa glitch grafici. Come posso fare a far vedere tutti e 2 contemporaneamente? Il mio progetto sarebbe importare tutto su unreal dopo aver completato su blender. Grazie mille a tutti voi!

Edited by Gian0207
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26 minuti fa, Gian0207 ha scritto:

Eh, le misure sono quelle reali quindi fai la terra 13000000m e invece il modulo è circa 6m ma dopo dovrò aggiungere anche gli altri quindi fai finta 100m.

 

E' questo, appunto, il problema! Scala tutto ad una misura gestibile (1/1000 ad esempio) e vedi che tutto fila...

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Credo che fare un semplice calcolo di scala ti aiuti molto. Fai in modo che quest'ultima sia adeguata alle tue esigenze. Molte volte mi sono trovato nelle tue stesse identiche situazioni, e la mia conclusione e che la scalatura sia la migliore cosa. Dal menu scali tutta la scena 🙂 

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