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Forest pack diventato tutto mesh

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Ciao a tutti.

a qualcuno è mai capitato che aprendo un file tutti i forest perdono gli attributi e diventano mesh ? 

ieri sera ho lanciato i render i buckburner, questa mattina quando ho giardato le immagini che sono uscite non eerano presenti i forest . aprendo il file per capire cosa fosse successo ho scoperto che tutti i forest erano diventati oggetti vuoti senza dimensioni che vede come mesh. e questo in tutti i file anche quelli vecchi . aprendo la scena non mi da nessun errore

Se io aggiungo un forest nuovo nella scena me lo fa.

 

a scanso di equivoci , il forest è licenziato , max è la versione 2019, renderizzo con corona. 

ho provato a scrivere ad Itoo ma è domenica e io la consegna ce l'ho domani ..

suggerimenti?

Grazie

 

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5 minuti fa, zatta 3d ha scritto:

hai provato a riverificare i percorsi?

e controllato anche l'asset tracking, e riallinearlo?

 

nell asset tracking non manca niente

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scusa fammi capire bene, cosa intendi quando dici che diventano mesh?

nel mentre ti scrivo un'opzione: prova a fare file archive, lo decomprimi tutto in unica directory (non devi fare unzip con i percorsi precedenti, ma il file di max deve essere nella stessa directory con texture e proxy....), la posizioni in rete e nell'asset tracking, riagganci tutti i percorsi.

fai quesrto test, dovrebbe funzionare, ma sono curioso anche io di capire bene il problema. ti ho dato questa opzione, perchè hai detto che stai sostanzialmente in merda!!!!

io devo uscire, ma fra un'oretta sono disponibile!

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