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questo WE mi sono preso una pausa dalla Skoda e ho modellato la mia caffettiera che purtroppo "mi ha lasciato" 😞 o meglio, che io ho lasciato sul fornello accesso!

è una versione low poly, circa 1,8K di triangoli e 950 vertic, a cui ho fatto un baking della normal map direttamente dal modello low poly con smooth e smoothing groups attivati. In Substance ho aggiunto qualche dettaglio alla normal e height map. L'intenzione era più che altro di divertirmi un po' su Substance per fare una versione molto rovinata. Purtroppo la scheda grafica del mio portatile non va per niente d'accordo con SP e ho dovuto desistere subito.

vi metto oltre le immagini il link al modello su Sketchfab e qui su artstation dove ho pubblicato anche il viewer di marmoset

 

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Edited by gurugugnola

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