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3DSel

Gestione numerosi oggetti e textures

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Buongiorno a tutti!

Qualcuno saprebbe indicarmi softwares, plugins, tecniche o servizi offerti da piattaforme/studi/aziende per la gestione di grossi numeri di oggetti?

Espongo: dovrei rappresentare i prodotti del cliente (numerosissimi per brand, sub-brand, formati, materiali ecc) su scaffali da supermercato.

La necessità è quella di poter avere accesso immediato a tutti gli oggetti presenti in libreria e poterli rapidamente distribuire, cambiare, sostituire, randomizzare ecc, in base alle necessità del cliente.

Io utilizzo Cinema 4D (con Corona renderer) e a Mograph affiancherei XPresso per cercare di automatizzare la cosa il più possibile.

La domanda è: visto che si parla di molte centinaia di oggetti e molte migliaia di textures (spesso piene di maschere per materiali complessi come ologrammi, metallizzati ecc) esiste qualcosa di più indicato/semplice che permetta di gestire il tutto rapidamente e magari fruibile anche a chi ha poca esperienza nel 3D?

 

Molte grazie!

_D

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Wow! Molto, molto interessante! Si, devo fare qualcosa del genere (still, non video e cmq focalizzandosi su un solo scaffale) ma avrei necessità di utilizzare i nostri modelli.

Proverò a capire bene come funziona e quali sono gli eventuali limiti.

Intanto ti ringrazio moltissimo per la dritta 😉 👍

_D

 

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