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Avevo cominciato questo progetto tempo fa dopo aver trovato dei concept interessanti su Artstation . Mi sono basato su uno stile marocco per le decorazioni architettoniche

 

Lo sto costruendo secondo una base modulare 256x256 con un misto di texture bespoke e tileables. Vorrei portarlo in VR

 

quasi finito con la modellazione dei pezzi principali e aggiungerò qualche prop . Per il momento ho cominciato con i bake in low poly

 

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Edited by Vash23
tag mancanti

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Vari software per diversi componenti

 

La modellazione generale è in 3DS Max, ma per la cupola e le muqarnas ho usato Rhino per maggiore precisione geometrica. Ho provato a fare il sarcofago centrale con Zbrush ma è stato un pò un casino

Per bake e textures sto usando Substance Painter (Designer per il pavimento), render è con Marmoset Toolbag

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