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Esportare file di gioco per la VR


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Ciao a tutti. Ho un problema con unreal che non riesco a risolvere.

Ho aperto la scena con il blueprint preimpostato per la VR.

Nel livello aperto: "motion controller map" è presente la camera in teoria già predisposta per VR VIVE.

Con i Vive collegati nella modalità preview riesco a muovermi nella scena.

Decido allora di andare nel menu: file/package project/windows 64bit.

Mi viene creata la cartella con il file eseguibile. Quando lancio il file mi trovo sullo schermo del pc la vista a terra della telecamera della scena ma negli non arriva alcun segnale.

Dove sbaglio?

Qualcuno ha la procedura corretta step to step?

 

Grazie

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12 ore fa, vincegraphic ha scritto:

Grazie Nicolas funziona.

Ora devo imlarare ad impostare una scena con dei comandi. Al momento ho le mani che apro e chiudo e i cursori x teletrasportarsi. Vorrei assegnare un po' di comandi. Intanto grazie ancora per l'aiuto.

 

Su questo ti puoi sbizzarrire quanto vuoi, visto che di default alcune azioni sono gi' settate ( grab ), mentre per le altre o qualcosa di specifico la logica la devi creare tu 😉

 

Guarda le scene nel Content Example, è pieno di cose utili

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