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Problemi con la mappatura nel rendering


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Potrei sbagliarmi ed in questo caso ignora quello che sto per scrivere e scusami per aver in qualche modo inquinato il thread ma dalle immagini penso che tu stia usando la mappa "Advanced Wood" per il materiale legno dell'oggetto, se così fosse è normale che la mappatura sia diversa tra viewport e render in quanto "Advanced Wood"  è una mappa OSL e come tale ragiona in maniera differente dal resto delle mappe standard di max ed al momento, almeno per quanto ne so io, la viewport di Max non consente di visualizzarla correttamente.

Probabilmente adesso "Advanced Wood" è impostata con le coordinate in modalità "Object XYZ" e volendo puoi forzarla su "Explicit Map Channel" in modo da poter usare il modificatore "UVWMap" che hai applicato per mappare l'oggetto ma anche in questo caso non avrai un rapporto uno ad uno tra la viewport ed il render, può servirti però a capire l'andamento e la scala finale della venature

 

Prova a guardare questo video, magari può tornarti utile a capire come funziona : https://www.youtube.com/watch?v=KoVsXAZra2g

 

Ancora scusa nel caso abbia sbagliato ad interpretare le immagini ed il problema, nel qual caso prova a darci più informazioni riguardo al materiale e alla mappa che stai usando.

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