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Ciao Gentile, sono realizzati con Cycles o Eevee?

A primo approccio sono belle, ma poi la luce ambiente risulta strana. Ha un qualcosa di innaturale, e non riesco a decifrare.

Per questo motivo ti ho chiesto quale engine hai utilizzato.

Fosse eevee allora sarebbe maggiormente comprensibile.

Con Cycles invece il discorso cambia, manca quel gioco di luce /ombra che rende leggermente piatta la scena, ed è un peccato, perché magari è quella piccolezza che ti svolta totalmente il risultato finale, perché come scritto all'inizio, per me le immagini son belle.

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Ciao Magog,

 

grazie del feedback hai perfettamente ragione, infatti sono alla ricerca della "svolta" come dici tu: sono fatti con cycles. 

 

Mi accorgo anch'io che per quanto migliori da un rendering all'altro, non riesco ancora ad ottenere quella svolta, mi potresti aiutare?

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Bhè, sarebbe un bell'esperimento da fare.

Potremmo provare.

Si potrebbe far spostare il Thread nella sezione W. I. P. e iniziare a giocarci ?

In primis le impostazioni sull'illuminazione, settaggi e valori.

Sun, sun +hdri, solo hdri?

Portal light ci sono?

Hai aggiunto illuminazione supplementare esterna?

Gli infissi sono muniti di vetro? Occorrerebbe vedere lo shader in tal caso.

Sicuramente avrai anche inserito delle point all'interno per illuminare o al max delle area Light sul soffitto..

 

Potresti salvare in un nuovo file e proviamo a vedere dove si arriva.

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Grazie della disponibilità, 

 

domani apro una discussione nella sezione WIP. 

 

Posso anticipare che l'illuminazione è sun+hdri, light portal alle finestre col vetro, filmic con exposure > 0 (da 2 a 4 a seconda dell'ambiente), denoise. 

 

A domani ?? 

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