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Work in progress_Mirror's Edge Interior


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Buongiorno, mi piacerebbe riprodurre una scena in stile Mirror's Edge, famoso videogame ambientato nel futuro.

 

 

Se possibile vorrei qualche consiglio per rendere la scena sia più  realistica ma anche vicina alla grafica originale del videogame.

Qui potete trovare alcune immagini di riferimento.

 

Vi ringrazio

 

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Edited by Simone Rizzi
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Non conosco il videogioco ma mi sembra che ci sei vicino. Le immagini di riferimento sono al limite della sovraesposizione, secondo me potresti aumentare ulteriormente l'intensità della luce e lavorare sul color mapping (non conosco l'equivalente in blender), e dare  un tono ancora piu caldo alla luce.

Poi le immagini di riferimento sono sopratutto artistiche e di realistico non hanno molto, uffici moderni in quello stile ne ho visti ma mai cosi ultra-saturi

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Aggiornamento

 

Ho completato la maggior parte delle texture, ma ho dei problemi con le finestre: vorrei poter creare il classico bagliore dovuto ai raggi del sole che si può ritrovare nell'immagine originale.

Devo completare ancora gli ultimi dettagli e poi andrò  a lavorare molto in post-produzione.

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