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PhoenixFD+Pflow


dnart199
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Salve a tutti.

Provo a spiegarmi..

Devo simulare un materiale viscoso, tipo miele, che viene rovesciato su alcuni oggetti.

Sicuramente utilizzerò il preset di PhoenixFD (honey) cambiando solo alcuni parametri per renderlo un po più fluido.

Il problema è che questo materiale ha, al suo interno, dei glitter e non saprei come aggiungerli.

 

Pensavo di appiccicare delle particelle (particle flow) al volume generato dalla simulazione ma non funziona..

Come posso aggiungerli? Qualcuno potrebbe darmi qualche dritta?

 

Un saluto e grazie a tutti

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