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Sala da pranzo


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Rendering realizzato in Cycles Blender prendendo come spunto una fotografia trovata su Pixabay.

 

Arredi: Chair 66 di Alvar Aalto _ Modello scaricato dal sito ufficiale della Artek;

Il Cubo di Bruno Munari _ Modellato da zero;

Gli altri arredi sono stati rapidamente progettati e modellati da zero, cercando di mettere in primo piano il legno chiaro.

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Lavoro molto carino nella sua "semplicità", mi piace perchè appunto non ci sono milioni di oggetti nella scena ma quelli che ci sono mi sembrano ben fatti.

Non so se è un lavoro già consegnato ma se ci puoi metter ancora mano sopra io modificherei gli oggetti nei quadrati di legno a destra, le luci (che nella seconda son segati (e quindi o li fai vedere di più o per nulla) e gli infissi

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Si il mio intento era quella di creare un ambiente molto pulito, per quanto riguarda la disposizione degli oggetti nei riquadri, l'intento era quello di creare una disposizione quasi casuale, non volevo disporre gli oggetti in modo troppo statico. Ti ringrazio per i consigli, provvederò al più presto a modificare il file. 

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