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Esportare un OBJ con le texture "illuminate"


Marco Vanetti
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Buongiorno a tutti,

chiedo perdono ai moderatori se la discussione dovesse esistere ma non sono riuscito a trovarla.

 

Vengo al dunque:

lavoro in 3DS Max + Vray e faccio il light designer.

 

Da quando mi sono specializzato in fotogrammetria ho effettuato l'iscrizione a SketchFab, per presentare al cliente i modelli su cui lavoro e che realizzo.

Dato che per quanto sia bello e accattivamente da mostrare, del modello non illuminato non me ne faccio niente, mi chiedevo se ci fosse un modo per rieffettuare l'UV Map ma con l'output uscente dal progetto illuminotecnico.

Ovvero vorrei caricare in SketchFab un OBJ modello illuminato, non il modello semplicemente texturizzato.

 

Qualche consiglio?

Grazie in anticipo e buone feste!

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